葛瑞希勒的技斗者
鳞城哈库隆的风暴冲着咆哮瘤林席卷而下。其中屠杀者葛瑞希勒带领着她将要通过进行祭神的谋杀仪式来磨砺技巧的一支角斗士团体。技斗者们是老练的战士,不单是经由无数致命决斗的能手,也是绝世无双的表演家,她们以一次次灵巧的跳跃和令人眼花缭乱的华丽动作所完成的屠杀,作为献给血神的祷告。
(资料图片)
葛瑞希勒的杀手团队中每名成员都十分个性——以带刃装甲进行着闪电般的攻势的卡勒西丝突入战场时,瑞塔利亚在战场上方腾跃穿梭。苏瑞雅拉则钟爱于使用倒钩长鞭,将那些面对着挥舞着利刃和手盾的特拉克莎因失误重伤的敌人,作为受害者尽情玩弄。
本次带来的是冥土世界第七赛季的第二个扩展套盒,秩序大联盟中凯恩之女的杀戮姐妹战队——葛瑞希勒的技斗者。
设计闲扯
杀戮姐妹是在仪式与格斗中追求杀戮艺术的一群血神凯恩狂热崇拜者(有一点k之上再有一点s),佩戴者金色的骇人面具之下也是一具锻炼有素的身躯,天使的身材和魔鬼的面庞。而本战队也以冥土世界的形式体现着这一独特的战斗方式。
杀戮姐妹灵敏的动作使得她们能够发起极高频率的进攻,因而她们面板中均有包含【连击】的攻击行动,当存在拥有【跟进】属性的攻击手段时,能够作为反应触发对应的攻击行动,连续进攻造成伤害。
虽然杀戮姐妹脆弱的身体难以承受造伤能力较高的一些攻击,但她们即便在防御失败,将要遭受伤害时,也能通过一些华丽的闪躲动作将一些致命伤变为擦伤。在冥土世界中表现为了类似于纳垢信徒战队蛆啐者的防御掷骰减伤能力【灵活躲闪】
【灵活躲闪】:当此战士受到攻击行动造成的伤害时,根据防御掷骰的闪避符号数量,每一个减免1点伤害,至多减至1。
技斗者与第三季的利刃巫会同为凯恩之女阵营战队,除了能稳定在游戏的第三轮开始时进入激励状态,也有着能够提前进入激励状态的方式。而不同于需要在敌方残废时,由在场的领袖进行献祭选择一名战士进入激励的利刃巫会,技斗者的成员分别有着与各自的攻击行动和特殊能力息息相关的额外激励条件。
让我们以及极具侵攻性的战士卡面板来开始体会技斗者战队的恐怖作战能力。
战士卡
【领袖】 屠杀者葛瑞希勒 [祭司]
面具有夸张的四根大角的是本队的领袖葛瑞希勒,同时也是一名祭司。
葛瑞希勒除了能够在游戏的第三轮激励,当她的攻击行动造成了暴击就能够提前进入激励状态。
葛瑞希勒的移动属性为4,在激励状态下移动速度更快,达到了5。她比其他的光头队员多了足足两个独立分件的秀发,因而她的耐伤属性也为4(笑)。同时作为领袖的她闪避2的防御属性配合【灵活躲闪】能够抵挡更多的攻击。
葛瑞希勒的攻击行动【技艺者之刃】是攻击范围1,狂暴3,伤害2的攻击行动。在激励状态下变为粉碎3使得命中能力直接翻倍。同时这个攻击行动拥有特效【连击】和关键成功特效【重击1】,三个骰子使得掷出关键成功的几率略高于常人,触发重击同时也能使之被激励。
领袖葛瑞希勒的面板在耐伤4的冥土世界战士中可以说处于T0梯队,兼备进攻与存活能力的她则带领着这么四名脆弱但激进的杀戮姐妹:
鞭笞者苏瑞雅拉
苏瑞雅拉是面具上没有角,手持长鞭和手盾的杀戮姐妹。
苏瑞雅拉除了在第三轮被激励,当其以反应的方式进行了一次攻击行动也能使之进入激励状态。
苏瑞雅拉作为一名杀戮姐妹,轻巧的身段使得她拥有闪避2的防御属性和2点耐伤,移动属性为4,激励状态变为5。
她的攻击行动【倒钩长鞭】是攻击范围2,狂暴3,造伤1的攻击行动,这项攻击行动在激励状态下造伤能力提升至2。同时这个攻击行动拥有【连击】特效。
【利刃手盾】是攻击范围1,重击1,伤害1的攻击行动。特效【跟进】能使她在与目标相邻并以【倒钩长鞭】攻击后,进行这项攻击,这个行为不但能使她进入激励状态,也有机会打出3点的高额伤害。
纠缠者瑞塔利亚
瑞塔利亚的面具有两根角,挥舞着长刀和刺网。
瑞塔利亚的攻击行动使敌方进入【蹒跚】时就能够在第三轮之前被激励。而能够使她在进行冲锋超级行动时获得[飞行]关键词她的特殊能力【腾跃】,在激励状态下也直接被[飞行]关键词替代。瑞塔利亚同样是移动4,激励后变为5,闪避2,耐伤2的属性。她的攻击行动【长刀和刺网】是攻击范围2,粉碎3,伤害2的属性(刀和网分别打1?),激励状态下变为粉碎3。这个攻击行动除了【连击】外,也有能够利好队友们后续进攻,以及使她进入激励状态的【蹒跚】特效。
卡勒西丝银影
卡勒西丝是挥舞着一对臂刀,面具上有一根长角的杀戮姐妹。
卡勒西丝闪避2与耐伤2的属性同其他姐妹,但人如其名的她,移动属性为5,激励状态更是达到了惊人的6。
她的攻击行动【残影刃】是攻击范围1,狂暴2,造伤1的攻击行动,在激励状态得到了狂暴3伤害2的大幅提升。同时这项攻击行动除了【连击】之外还拥有独特的特效【残影】
【残影】反应:在此战士的攻击掷骰后,投掷相等于成功(包含关键成功)掷骰结果数量的骰子,并加入掷骰结果中。
卡勒西丝这个特殊的特效能够使她在攻击骰后额外投掷等同于首次掷骰中成功数相等的骰子(如无支援出1狂暴或者1关键成功则额外投掷一个,类推)。非激励状态如果攻击掷骰出两个成功结果,触发反应则可以多投掷两个,并完成在 攻击掷骰中投掷至少四个骰子 的条件,在第三轮之前进入激励状态。
特拉克莎神盾
面具上有三根角的特拉克莎手持利刃与手盾。
特拉克莎拥有同姐妹相同的移动4(激励5)与耐伤2属性,但持盾的她的防御属性为格挡1,虽然防御属性略逊于姐妹们,但她的关键成功特殊能力【盾捅】能在防御掷出关键成功时,对将她作为攻击目标的相邻攻击者进行1点伤害的反击。当她使用这一项关键成功能力时能够使她在第三轮之前进入激励状态,并使得【盾捅】伤害也达到2。
特拉克莎同样拥有【连击】特效的攻击行动【敏锐利刃】拥有攻击范围为1和粉碎3的属性,造伤属性也会随着进入激励状态从1提升至2。
技斗者战队的战士卡面板展现着她们在进攻方面的华丽技巧和不俗造伤能力,五人组的编制和连击特效也保证了极高攻击频率,同时技斗者的专属卡片也已更加激进的方式对杀戮姐妹们作出要求,并以客观的属性加成作为回报。
第七赛季推出了两个扩展套盒,先前的地精战队狞笑精的疯癫王庭以目标卡作为专属卡组的核心,而技斗者战队明显侧重于能量卡的使用,并根据应用情况达成专属目标卡条件。
能量卡
【花式(flourish)】目前是技斗者战队专属卡其中一类持续性生效的策略卡拥有的的关键词,通过同时获得负面效果与正面的加成来体现杀戮姐妹对战斗艺术的追求。
【花式】卡打出后,覆盖至全队的效果将会持续至本队下一次成功的攻击行动后,或当前的轮次结束。后面每张卡不再单独说明。
花式系列的利弊明显,不同于一些一次性加成策略卡,加成能够持续至下次攻击成功提升了容错率。当然打不中的惩罚就是负面效果的存续,连续攻击失败的情况也更容易陷入困境,多张花式同时生效时风险与回报更是倍数提升。
【大胆花式】
友方战士的防御-1(至多减至1);友方战士攻击范围1和2的攻击行动掷骰+1。
舍弃防御提升攻击命中率,但如果攻击没有成功减防效果还会持续。对于脆弱的技斗者战士,扎扎实实的防御一次攻击还是比减伤等来得划算的,确实是很大胆的战法。
【致命花式】
友方进行攻击行动失败后,对攻击者造成1伤害;友方战士范围1和2的攻击行动伤害+1。
对于自己和敌方都是致命的,攻击失败会直接遭受1点伤害作为惩罚,受过伤的战士除非拥有较高的攻击掷骰属性,否则还是慎用为妙。
【旋转花式】
友方战士攻击范围1的攻击行动视作没有【连击】特效;友方战士攻击范围1的攻击行动获得【横扫】特效。
本队有三名战士拥有攻击范围1且包含【连击】的攻击行动,但她们需要通过攻击行动升级得到【跟进】攻击行动,三名战士攻击行动的高命中和高伤害使得这张花式成为性价比最高的一张。
【处刑花式】
友方战士针对没有伤害标识的战士进行的攻击行动视为拥有【关键成功】属性;友方战士的攻击行动获得关键成功特效【重击1】。
配合本队攻击掷骰普遍较多以及各种加成下,关键成功被掷出的几率较为可观。这张花式持续期间针对满血的目标虽然属性变为关键成功,但有足够支援战士时,单一和双重依然是成功符号。
【跳跃花式】
友方战士不能在冲锋行动期间以外的情况进行攻击行动;友方战士获得飞行关键词。
对有五名战士的队伍施加只能通过冲锋进行进攻的限制影响不大,飞行关键词对于移速快的技斗者,主要也在围剿敌方时有利站位的选择起到作用。没有过于明显利弊的花式卡,完成一些要求在花式持续期间做出行动的目标卡时也可以稳扎稳打。
【屠杀者颂歌】(限:领袖)
你可以重骰一枚在下一个激活中友方战士进行攻击行动的掷骰。
需要领袖在场才能使用的策略卡。指定的激活中每次攻击行动都能重骰一枚,配合【跟进】或横扫攻击行动可以多次触发效果。
【狂暴速度】
友方战士在下个激活中进行的首次移动行动的移动属性+2。
大幅提升速度以更具威胁。
【血污奖赏】
反应:当友方战士的一次攻击行动成功后,如果至少一张己方战队的【花式】策略卡在此行动期间持续,则可以使用此卡。获得一枚已花费的荣誉点。
攻击成功直接多拿一分,虽然不能花费但还是很赚的。
【狂喜时刻】
反应:友方战士的一次攻击行动成功后使用此卡。治愈(2)此战士,或激励此战士。
直观的回报,根据情况选择选项。
【难抑狂热】
下次友方战士受到伤害时,减少2点所受伤害,至多减至1。此效果持续至此阶段结束,或直至伤害被以此法削减。
打出后持续生效的策略卡,随后友方战士首次遭受2或更多的伤害时触发减伤,大多时候-2确实能保住脆弱技斗者的性命。虽功能强大但并非反应卡的此卡被打出后,更多起到让对手不随随便便把高伤害攻击行动往你脸上招呼的威慑作用。
升级卡
本队专属卡中三张攻击行动升级均可在使用含【连击】的攻击行动后以反应的形式发起,
【割裂猛击】
攻击范围1,粉碎2,伤害1。关键成功特效【重击1】
【穿刺突击】
攻击范围2, 狂暴2,伤害1。特效【斩劈】
【狂鞭】
攻击范围2,狂暴2,伤害1。特效【诱捕】。
三项攻击行动,根据具体需求选择对战士升级。
其中两项攻击范围2的分配给苏瑞雅拉和瑞塔莉亚可以实现不近身连击。
【血印】
以此战士为目标的攻击行动伤害-1(至多减至1)。
经典减伤升级卡,提升战士生存能力。
【利刃狂信者】
此战士的防御属性为格挡。此战士攻击范围1和2的攻击行动获得特效【斩劈】。
有两重效果的升级,优先考虑改变格挡属性的效果,将此升级给到特拉克莎以外的战士能将其防御变为格挡2。
【出众表演者】
当此战士出于激励状态,此战士攻击掷骰中狂暴和粉碎符号均为成功符号。
过去类似效果卡牌要求战士进行冲锋,本卡要求的激励状态相对严格于进行冲锋,但对于拥有连击和对应的反应攻击行动,或是不冲锋情况持续进行攻击多次触发,都能产生十分强力的效果。
【屠杀狂信者】
你无法将此卡给予领袖。耐伤+1。
限用于提升脆弱的2耐伤杀戮姐妹队员。
【竞技场模范】
反应:当此战士攻击范围1或2的攻击行动的攻击宣言后,选择一项:
给予此战士一枚防卫标记;
此战士的攻击行动掷骰+1直至结算完成;
此战士的攻击行动伤害+1直至结算完成。
非常之豪华的反应选项,除了简单粗暴的加骰加伤,在满地都是蹒跚标记的第七赛季规则防卫标记又是也是好的选择。
【血污浸染】
此战士拥有至少一个伤害标识且与至少一名敌方战士相邻时,此战士处于防卫状态。
感觉…达到这张卡的要求时处境还挺危险的。想尽办法保住自己的命吧。
【刃风女王】(限:领袖)
己方战队正持续的花式策略卡不会于此阶段结束时被弃置。
在轮次开始时,从能量卡弃牌堆中将至多两张花式策略卡加入手牌。
非常关键的升级卡,无损定向回收花式策略卡使得同一张至多能使用三次,而花式带来的极端受益也将有机会成倍增加,相当于从根本上强化了本队的花式系统。
目标卡
本队目标卡为6即时6其他的配置,其中绝大部分要求本队通过发起进攻来完成,在了解了战队各个人员的能力与能量卡的配置后,对于完成这些目标卡会有十分清晰的思路。
【杂技突击】
即时,双重:
当友方战士的激活后若:此战士在这个激活中经过了一名敌方战士所处的格子。
且:此战士以那名敌方战士为目标进行了一次成功的攻击行动。即立即完成此卡。
包含的条件是这名战士拥有飞行等能允许其穿越其他战士的能力,并且在移动后对穿过的敌方战士发动成功攻击。使用专属卡时组需要依靠拥有飞行能力的瑞塔利亚,或由其他战士在【跳跃花式】生效期间进攻。
【博人眼球】
即时,双重:
友方战士的一次攻击行动后若:
这次攻击行动成功。且:至少两个己方战队的花式策略卡在此行动期间存续。则可以立即完成此卡。
需要至少两个花式同时存在,多个花式卡并存会使得攻击成功的难度大幅提升,有多张卡时可以选择冲突较小的进行搭配,卡片有限没得选时就要依靠能量卡做好准备了。
【致命演出】
即时,双重:友方的一次攻击行动后若:这次攻击行动致使目标残废。且:至少一个己方战队的花式策略卡在此次行动期间存续。则立即完成此卡。
同【博人眼球】要求在花式生效期间做出行动,两张目标也有同时完成的机会。
【仪式表演】
即时,混合:
友方的一次攻击行动后若:此次攻击行动造成了暴击;或:此次攻击行动造成的伤害恰好足够使目标残废。
本队的种种加成使得掷出关键成功的机会较多,再不济也能依靠选择不同造伤属性的攻击行动将对应耐伤的敌方致残。
【无暇表现】
即时:当一个友方战士成功的攻击行动后,若攻击掷骰仅包含成功结果则可以立即完成此卡。
利用支援战士和【出众表演者】可以更好的完成。不过类似卡片比起刻意考虑单次的成功,保证尽可能多的攻击次数是更好的选择。
【利刃风暴】
即时:友方战队在同一个阶段进行的第四次或随后的攻击行动后,即可立即完成此卡片。
同一个行动阶段保证四次激活均进行了攻击行动就能稳稳的完成这个目标,对于攻击行动拥有【连击】特效技斗者成功使用了反应的攻击行动则能够更早的完成。
【血洗沙地】
双重:如果至少一名友方战士:
位于至少一名拥有至少一个伤害标识的敌方战士的一格内。且:不位于己方领地。则在结束阶段完成此卡。
需要友方战士站在敌方领地或无人领地的一格,同时和至少一个受过伤的敌方相邻。
【鳞城飓风】
混合:结束阶段时如果:至少三名友方战士位于敌方领地。或:存活的友方战士均处于激励状态。则完成此卡。
任何结束阶段都能比较轻松完成的任务卡。游戏前期攻入敌方领地,大逆风局在后期保证一名战士存活也能得分。
当然运气够好理论上第一轮也能全员激励。
【血腥表演】
结束阶段时如果每名存活敌方战士均拥有至少一枚伤害标识,则完成此卡。
存活且有受伤才算数,残废不算,这很色孽。
面对蛆啐者,血污神选这些血厚人少的很轻松。
【赞颂凯恩】
结束阶段时如果每名存活战士都拥有至少一枚冲锋标记和/或至少一枚伤害标识,则完成此卡。
三分大任务,但对于技斗者来说其实相当轻松。不过面对类似疯癫王廷这样人数多的战队,得先弄死几个。
【战士忠勇】
结束阶段时如果每名存活友方战士均拥有至少一枚冲锋标记和/或与至少一名敌方战士相邻,则完成此卡。
技斗者自然而然是需要主动进攻的,而仅有2耐伤的脆弱的她们也会成为一些敌人的猎物,因而并不难完成此目标卡。
【暴中作乐】
结束阶段时如果至少两名友方战士处于激励状态则完成此卡。
【鳞城飓风】的轮次间轻量版。
葛瑞希勒的技斗者vs莫格薇斯的利刃巫会vs盖利克的劫掠团
同为血神的女儿自然是会被拿出来比较的,而两者的机制不难看出都脱胎于早期一支信奉另一名血神的战队(笑)。
盖利克的劫掠团是冥土世界名义上第一个战队,五人编成的高攻肉人战队,其激励条件与专属卡片均鼓励玩家不计代价的进行简单粗暴的输出。
利刃巫会作为第三季发布的凯恩之女战队,队伍编成与劫掠团有着时分强的既视感,但不同于五名肌肉男的组合,在战锤世界观五名俊俏的女战士可能更受玩家偏爱一点。而比起劫掠帮如同自爆般进行舍身进攻,能够存活就是赚到的作战方式来说,利刃巫会拥有更高的防御属性以及能够进行远程攻击的队员,有那么一段时间被玩家视为上位替代。
利刃巫会常规会在第三轮次全队激励,不过当队长莫格薇斯存活时有敌方战士残废,便可以对应的激励一名包括自己在内的友方战士。
与劫掠团比,利刃女巫能够通过各种能力在顺风状态下不断继续巩固自身优势,然而在进攻能力几乎持平的情况下,利刃巫会虽有较高的防御属性,但队员一旦残废便是实实在在的对整体能力进行削弱,相对的,劫掠团的“卖命”属性使得他们即便遭受了减员,也可以成为进入激励状态和完成目标卡的有利条件。
同为脆弱但拥有强大进攻能力的无人战队,劫掠者有着较高的下限,利刃巫会则拥有更高上限。然而冥土世界本身的机制,如花费荣誉点使用升级卡,本身就有一定程度的“滚雪球”特点,在第五季推出幻象武器等机制之前,玩家面对上述的情况大多是偏向选择在此之上冒更多一点的风险来博取更爽快的游戏体验的。
而随着冥土世界在为时一年两个赛季的游戏机制摸索,来到了咆哮瘤林赛季。葛瑞希勒的技斗者作为一个强势进攻型的五人编队被推出,也可以视作这个最经典队伍编成对全新赛季的适应度探索。
相信光是看到技斗者战队的战士卡,玩家不难联想到利刃巫会中拥有连击能力的战士卡米丝。
卡米丝在当时的发挥可谓亮眼,得益于连击特效,在激励状态下的高频高伤害已经拥有媲美一些大型战士单次激活的斩杀能力。本次的技斗者战队的设计明显参考自卡米丝之外,也对这样的五人编配置进行了再次优化。
技斗者在继承了利刃女巫第三轮激励和以外的激励条件,利刃女巫领袖莫格薇斯虽然拥有极强的作战能力,但也必须倚仗其存活并在游戏前中期发动激励特殊能力,使得莫格薇斯在作战中有些许尴尬。
技斗者的领袖葛瑞希勒与莫格薇斯有着相同基础面板,却并未负担使得队员前期激励的特殊能力,同时还有着能够减少伤害的特殊能力,但其能够对队伍的进攻节奏造成大幅变化的专属升级【刀风女王】某种意义上也使得玩家可能不那么愿意让葛瑞赛莉直接进入前线作战。特别是在当前环境不但有许多目标卡,甚至也出现了部分战队,需要通过击杀敌方领袖获得优势。
对比来看,技斗者相比两者来看似乎处于一个平衡的状态,吸收了两者的一部分优势,既能够依靠各种花式牌进行高风险的强势进攻,也能依靠自身面板闪避和抵挡攻势,是优秀特别的进攻型战队,这样队伍的队长也有较高的整体面板,有着更大的发挥空间。
第三赛季的高人气狼骑兵地精战队的强大且最为特色之处便是每名战士的坐骑都能进行一个反应攻击行动,面对大型敌人能够进行集中攻击,对小型战士也能够进行目标的分配,技斗者战队的连击特效使得她们也拥有这样分配攻击伤害的能力,能够这样按需分配是他们能够很好的应对不同配置战队的先天优势。
对决规则
侵略性:
文章看到这里自不必多提,技斗者主打的就是侵略性,并且巧妙地用各种专属卡使得主打以华丽的方式处决对手的杀戮姐妹,在冥土世界桌面对战中也极具观赏性。
控点:
本队有五名战士,拥有较高的防御属性和特别的减伤能力在拥有一定程度的控点能力,但终归不是一个将她们的实力发挥到极致的战术,利用这份能力阻碍需要控点的对手的计划是更好的选择。
锦标赛模式
技斗者的战士们本身面板已然不俗,而在锦标赛的公共卡池规则下也可以选择降低花式系统在卡组构成中的占比,依靠更加稳定的加伤加命中卡牌去发挥她们的致命力量。
遗产模式/竞技场模式
特别在这里提到可以使用除个别禁止卡外,所有既往通用卡的两个模式,因为在第三季的公共卡池中有大量能够相应连击特效的能量卡,有条件也可以利用技斗者的自身面板优势尝试一下这种玩法。
总结
葛瑞希勒的技斗者战队从战士能力与专属卡组的设计关联性强、作战思路清晰,能够给玩家带来充满战队特色玩法的畅快体验。既能把”玻璃大炮“的意识形态充分发挥,也有着强于类似战队的生存能力,并且可以通过连击和跟进的特性将火力集中输出块头较大的敌人,也可以分散给若干个脆弱的敌人,伤害的分配十分灵活。如果你喜欢简单粗暴的屠杀,杀戮姐妹战士的形象也符合你的胃口,那一定不要错过这支冥土世界新秀。
碎碎念:
这篇专栏和上一期间隔时间比较短,没什么骚话可以说。
技斗者这套模型笔者自己是相当喜欢的,身材劲爆动作夸张,蒙面的属性有了一丝神秘感之外,也免于受到gw开模的毒手。
之前玩了几把血污神选战队,未曾想到玩个恐虐有一天也需要瞻前顾后,游戏过程频繁猪脑过载,在体验技斗者战队时着实体验到了恐虐信徒应该有的感觉,毕竟都是血神吧。
看到流亡矮人新出的军团包后把新手包一并购买了,一口气拿到了当前能够正常买到的所有流亡矮人模型。12年前后的模型在十年后的现在细节依然锐利,观感满分,盾牌甚至可以拿来做挂件。
最后再批评一下冥土世界最新的纸盒包装,草纸外盒,取消了塑料内衬使得模型卡片干架的几率成倍提升,特别是将模型有许多飘带细节的技斗者战队作为首个拥有如此待遇的产品,价格上涨的价格并没有维持住对产品的态度,有点失望。
不知道还有没有下篇专栏,有也不知道会是什么时候,且看且珍惜。
白白。